Melaya Mobile · 游戏

自动化手游日常刷图。真实消费由你把关。

智能体负责处理重复性操作:每日登录、完成任务、收集资源、升级例行操作,跨越您管理的所有账户。您在可视化构建器中定义一次循环,智能体按计划重复执行,您可实时查看进度。任何涉及真实货币消费的操作均暂停等待您的审批。

01
// 现状的痛点

人工工作流的成本,比智能体还贵。

每个销售与BD团队每周都会遇到的三个痛点。每一个都是你的代表实际抱怨的内容,而不是功能页面会用的措辞。

  1. 01

    每日任务、资源刷取和多账户升级,需要花费数小时的重复操作,换来的却只是几分钟的乐趣。

  2. 02

    对于账户运营业务而言,这种重复性操作就是全部的成本结构。

02
// 你可以构建的流水线

智能体工作流:组合、审批、回放。

下方每条流水线都是你在画布上使用智能体团队与工具连接出的形态。不是我们替你交付的功能,而是你配置的模式。

P01

每日循环,全面托管

每日登录、完成任务、收集资源、升级例行操作,跨越您管理的所有账户。

P02

定义一次,按计划运行

您在可视化构建器中定义一次循环,智能体按计划重复执行,您可实时查看进度。

P03

真实货币消费关卡

任何涉及真实货币消费的操作均暂停运行等待您的审批。刷图操作自动化,消费支出不自动化。

03
// 多智能体团队

游戏运营团队

来自 operations 智能体团队的真实角色。每个角色都带有调优过的系统提示词和默认工具白名单。你可以在画布上按角色更换模型。

运营经理

OperationsManager

负责循环定义和各账户的计划安排。

数据运营

DataOperations

按账户追踪资源、等级和运行结果。

报告分析师

ReportingAnalyst

实时推送进度并撰写运行摘要。

事件管理员

IncidentManager

发现异常时暂停运行,并守住消费审批关卡。

04
// 受限工具

工具授权范围:只允许你授权的操作。

下方每个工具都是 Melaya 工具包中的真实共享工具。按智能体设置白名单;对写入操作设置 HITL 门控;任意工具一键撤销。

shared/工具/phone/

在真实设备上运行游戏:登录、任务、资源收集、升级。

phone_open_appphone_get_screen_treephone_tapphone_swipephone_batchphone_screenshot
shared/工具/database/

维护账户、运行记录和结果的本地台账。

sqlite_query
shared/工具/messaging/

运行完成或需要您审批时向您发送通知。

discord_send_messagetelegram_send_message
shared/工具/core/

任何涉及真实货币消费操作的审批关卡。

pause_for_human
05
// 三层知识

智能体团队只读取你给它的内容。

每条流水线都附带三层知识访问。在画布上按智能体混搭。不与其他租户共享向量空间,无意外读取,无不透明检索。

L1

静态上下文

includeContext

按流水线配置的文档,在每次运行时附加到指定智能体的输入。ICP 简报、行动手册、报价单或赢单邮件语料。任何需要在智能体开始思考前就到位的内容。你决定哪个角色拿到哪份文档。

L2

RAG 检索工具

rag_retrieve

按智能体授予的受限工具。当智能体判断需要更深入信息时,它会按需查询当前工作流的向量库。与静态上下文同源知识库,只在模型主动请求时访问。

L3

跨运行记忆

pipeline_memory

流水线级别的状态,从一次运行延续到下一次。昨天的研究在今天的跟进中依然在范围内。智能体团队会记得它已经处理过哪些潜在客户、获得了哪些审批、发送过什么内容。审计日志就是二阶知识库。

07
// FAQ

每周都有人问的 AI 智能体问题。

它会在游戏中消费真实货币吗?

仅在您确认后才会消费。任何涉及真实货币消费的操作均暂停运行并等待您的审批。

它能同时运行多少个账户?

您管理多少个账户,它就能运行多少个。定义一次循环,按账户设置计划,实时查看进度。

Melaya 如何在没有 API 的情况下自动化手机游戏?

Melaya 的 Device Control 操控一台真实的 Android 手机:手机工具包打开游戏,读取实时屏幕,像玩家一样点击并输入。无需游戏 API 或任何集成。每次登录、任务和收集步骤都记录在可回放的完整运行追踪中。

为什么选 Melaya 而不是自动点击器或宏脚本?

自动点击器回放固定坐标,一旦出现弹窗、活动页面或布局变化就会失效。Melaya 的智能体读取实际屏幕并规划下一步,所以日常循环能够在 UI 变化后继续运行。Incident Manager 角色在发现异常时停止运行,core 工具包对任何实际消费操作进行门控。

n8n 或 Zapier 能自动化游戏刷图例程吗?

不能。n8n、Zapier 和 Make 通过 API 执行预定义的触发-动作步骤,而游戏很少提供 API。Melaya 的 Device Control 直接操作真实的 Android 应用,同时智能体、工具、触发器和批准门控的画布处理计划和多账户状态管理。这些工具在标准 Web 服务的连接器数量上仍然占优。

可以定义一套刷图循环并跨账户复用吗?

可以。在 Melaya 的可视化画布上一次定义好循环,然后 Operations Manager 角色按账户应用,各自拥有独立的计划。database 工具包在本地维护账户、运行和结果的账本,一个账号业务可以在每处运行同一套经过测试的例程,而不必为每个账户维护独立的脚本。

如何验证智能体在每次运行中的操作?

每次运行都产生完整追踪:智能体看到的每个屏幕和每次点击,逐步带有时间戳。Reporting Analyst 角色流式传输实时进度并撰写运行摘要,Data Operations 跨账户追踪资源和等级。失败步骤携带类型化的失败原因,让你修复循环而不是猜测原因。

自动化游戏是否违反服务条款?

许多游戏禁止自动化,合规责任由你承担:自动化之前请审查每款游戏的服务条款。Melaya 为可控性而非隐蔽性而生:完整运行追踪记录每个操作,messaging 工具包在运行结束时通知你,core 工具包对任何花费真实金钱的操作暂停并等待你的批准。

Melaya 在真机还是模拟器上运行游戏?

Melaya 的 Device Control 操控一台真实的 Android 手机。手机工具包打开已安装的游戏,读取实际屏幕,像玩家一样点击并输入,所以运行的是你正在玩的同一个应用,在同一台设备上。编排在云端或本地 runner 上运行,购买操作等待设备上的批准。

如何在 Melaya 中设置每日任务例程?

将 phone、database 和 messaging 工具包拖入可视化画布,然后描述循环:登录、完成每日任务、收集资源、记录结果。附加一个计划触发器,并在消费操作上保留 core 批准门控。Operations Manager 角色负责循环管理,在让其重复运行之前先实时观察第一次运行。

在 Melaya 上构建 游戏玩家与游戏企业 流水线。

Sandbox 套餐免费,无需信用卡。加入等候名单,一旦有名额开放,我们就会立刻发邮件通知你。

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